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フェイントのための1vs1ドリルの攻撃

ドリルの目的
  1. フェイントムーブを使用してディフェンダー1vs1を倒す能力を訓練する。
ドリル番号: FNT1年齢: 9-11yrs
いいえ。プレイヤー:2+エリア/ピッチ:10x10x10年
難易度:初級時間:15-20mins
標準ビュー
ダイアグラム1
標準ビュー
ダイアグラム2
組織:
上図のように三角形の領域をマークします。 青い円錐は開始位置を示します。 三角形の辺は約 10x10x10 ヤードです。 ディフェンダー (D1) はボールを集めています。
取扱説明書:

2人のプレーヤーがドリブルでコーンに交代し、ターンを実行します。

  1. D1 はボールを A1 にパスします。 両プレイヤーは青いコーン上に位置します。
  2. A1がボールに触れると、D1が入り、受動的な圧力をかけることができます(開始するため)。
  3. A1 はドリブルとフェイントを実行し、XNUMX つのゲートの XNUMX つを攻撃します。 攻撃者がなんとか通過できた場合、各ゲートには異なるポイントが関連付けられます。
  4. A1人がゲートをドリブルして得点します。 D1は、尖った円錐線を傍受してドリブルしようとします。

プレーヤーは、試行ごとに攻撃側から防御側に交代します。 最初の数回はパッシブを実行し、その後ディフェンダーにフルプレッシャーをかけます。

得点:

攻撃者はドリブルでゲートを通過することで得点します。 ゴール (赤いコーンのゲート) に近づくにつれて、ポイントが増加します。

  • 先の尖った円錐と最初の黄色い円錐の間= 1pt(どちらかの側)。
  • 2つの黄色い円錐の間= 2ポイント。
  • 黄色と赤の円錐の間= 3ポイント。
  • 2つの赤い円錐の間= 4ポイント。

5分間プレイしてください。 最も多くのポイントを獲得したプレイヤー (チーム) が勝者となります。 ディフェンダーはボールを奪い、ドリブルで尖ったコーンラインを越えることで得点します。

重要なコーチングポイント:
  1. ディフェンダーを倒すためのペースの変更。
  2. プレイヤーを倒す前向きな姿勢。
  3. さまざまなフェイントの動きと組み合わせを試してみてください。
進捗状況:
  1. フェイントの実行が不十分な場合、ディフェンダーはライブになり、取り組むことができます。
バリエーション:
  1. チームでプレイできます。
注意事項と観察事項:
プレイヤーがいつも自分の好きなフェイントの動きを練習していないことを確認してください。 新しいものや組み合わせを試して自分自身に挑戦するよう奨励します。
ダイアグラムは、TacticsManagerを使用して生成されました。 サッカーチューター.com

フェイント&ムーブセッション

フェイントのための1vs1ドリルの攻撃

ドリルの目的 1 対 1 でディフェンダーを倒すためにフェイント動作を使用する能力を訓練すること。ドリル番号: FNT1 年齢: 9 ~ 11 歳プレイヤー数: 2+エリア/ピッチ: 10x10x10 ヤード難易度: 簡単時間: 15 ~ 20 分標準ビュー図 1 標準ビュー図 2 組織: 上に示すように、三角形のエリアをマークします。 青い円錐形は...

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