- サッカードリルスキル: 合格、射撃
- タイプ: SSG
- 年齢: 14
- プレイのフェーズ: 攻撃
- 強度(ワークロード): ミディアム
- お問い合わせ内容
- 親カテゴリ: SSGの攻撃
- カテゴリー: 通過と移動SSG
ドリルの目的 |
- パスと移動(ボールがプレーされた後)。
- サポート。
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- ドリルNo: SSG2
- 年齢: 12-アダルト
- プレイヤーなし: 8+
- 難易度: ミディアム
- エリア/時間: 40x20年(25分)
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ダイアグラム1 |
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組織: |
グリッドをマークアウトするのは、プレーヤーの年齢と能力に応じて、20 x40歳です。 4vs4、5vs5、さらには6vs6を再生します。 このスモールサイドゲームのフィールドサイズは、プレーヤーの数、年齢、スキルレベルに応じて変更できます。 ウォールパスプレーヤーとして、8人のプレーヤーがフィールドの横に配置されます。 彼らはフィールドの中央にある色付きのチームのためにプレーします。 |
取扱説明書: |
2つのチームがサッカーのゴールを目指して競い合います。 ゲームの条件は、パスが作成されるたびに、そのプレーヤーがボールを受け取りたい場合は別の三角形(セクター)に移動する必要があるということです。 彼らがこのルールに違反し、同じ三角形でボールが彼らに戻された場合、他のチームにフリーキックが与えられます。 ウォールパスは2タッチに制限されており、すばやくプレイするように求められます。 壁の通行人がプレーする側のキックイン。壁の通行人は互いに取り組むことはできません。 |
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得点: |
通常のゴールで得点します。 スコアリングの進行は次のようになります。1タッチ仕上げの場合は2ポイント、XNUMXタッチ仕上げの場合はXNUMXポイント。 |
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重要なコーチングポイント: |
- ボールを持っているプレーヤーのための良いサポート。 良い角度を作成するために移動します。
- パスしてすぐに移動し、パスが作成された場所をサポートします。
- ウォールパスを探す(1-2)
- ボールの速度を高く保つために、できるだけ少ないタッチでプレーしてください。
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進捗状況: |
- サイドのプレーヤー(壁の通行人)は、プレイの高速化を促進するためにワンタッチに制限されています(上級プレーヤーのみ)。
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バリエーション: |
- 両端に2つのゴールを設定する代わりに、ゴールラインの両側にXNUMXつの小さなゴールを設定できます。
- 合計8人のプレーヤーしかない場合は、側面に4人のニュートラルプレーヤーを壁の通行人として使用します。
- ゴールキーパーをゴールに含めます。
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注意事項と観察事項: |
プレーヤーにすばやく組み合わせて、数回のタッチでプレイするように促します。 壁の通行人を横にして、良い1-2をすぐに賞賛してください。 壁の通行人が関与し、サイドラインを上下に移動し、ボールを求めていることを確認してください。 遊びの良いスイッチも探してください。 7vs4には4つの潜在的なパスオプションがあることをプレイヤーに思い出させてください! ボールの方向を変えて回し、適切なパスオプションを見つけます。 |
サッカーのグラフィックはEasySports-Graphics(http://www.sports-graphics.com/) |
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機関

図1.セットアップの配置
セットアップ
- グリッドをマークアウトするのは、プレーヤーの年齢と能力に応じて、20 x40歳です。 4vs4、5vs5、さらには6vs6を再生します。
- このスモールサイドゲームのフィールドサイズは、プレーヤーの数、年齢、スキルレベルに応じて変更できます。
- ウォールパスプレーヤーとして、8人のプレーヤーがフィールドの横に配置されます。 彼らはフィールドの中央にある色付きのチームのためにプレーします。
説明書
- 2つのチームがサッカーのゴールを目指して競い合います。
- 内部のプレーヤーは、同じ色の外部のプレーヤーを自由に使用してウォールパスを作成し、XNUMXつXNUMXつを使用してスコアリングの機会を生成できます。
- 側面(壁の通行人)には、タッチ制限(つまり、XNUMX回またはXNUMX回のタッチ)があります。
得点
- 通常のゴールで得点します。
- スコアリングの進行は次のようになります。1タッチ仕上げの場合は2ポイント、XNUMXタッチ仕上げの場合はXNUMXポイント。
コーチングポイント
- ボールを持っているプレーヤーのための良いサポート。 良い角度を作成するために移動します。
- パスしてすぐに移動し、パスが作成された場所をサポートします。
- ウォールパスを探す(1-2)
- ボールの速度を高く保つために、できるだけ少ないタッチでプレーしてください。
進行
- サイドのプレーヤー(壁の通行人)は、プレイの高速化を促進するためにワンタッチに制限されています(上級プレーヤーのみ)。
バリエーション
- 両端に2つのゴールを設定する代わりに、ゴールラインの両側にXNUMXつの小さなゴールを設定できます。
- 合計8人のプレーヤーしかない場合は、側面に4人のニュートラルプレーヤーを壁の通行人として使用します。
- 各ゴールにゴールキーパーを含めます。