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中央のフリーキック3

設定ピースの目的(複数可)
  1. 壁の側に直接ゴールによく組織の壁を排除する。
ダイアグラム1
ORGANISATION:
  • 上図のように11、8、9は、ボールの周りのスタート位置に立っている。
  • 5、7は6yrdボックスの中心をクラッシュします。
  • 8は、最初のパスの後、リバウンド、未遂クリアランスのための領域のeadgeを保持している。
  • 10は8のパスから配信ショットを打つまでの自然な実行との深い置いた。
  • 3は、可能なショットマークされていない場合のための迅速な出口のための広いスペースを占めている。
取扱説明書:
  • オプション1: 8は11で加重されたボールをパスします。9は、ボールが停止する場所に向かって走りながら、ショットのためにそれを停止しようとしているように見えます。 代わりに、11はボールが脚を通過して通過できるようにします。 ディープからボールに10発走ってシュート。
  • オプション2: 8は11が入ってくると撮影するためにボールを停止9で加重ボールを渡します。
KEYコーチングのポイント:
  1. プレーヤー8からのパスの優れた重量を必要とします。
  2. 重点に実行するように11のためにボールを止めるかの選手9から変装の必要性や、優れた最初のタッチを。
  3. プレイヤー10は、体全体に来るボールを打つには技術的に有能でなければなりません。
  4. 防衛は警告来て、プレイヤーの10周りのマーカーを配置した場合には、別のセットピースルーチンを試してみることをお勧めします。
バリエーション:
  1. 上記のように。