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トレーニングモデル

トレーニングモデルは、4連動プレイの瞬間の中で詳述され、特定のプレイスタイルを誘発する一連のエクササイズで特定の行動をトレーニングします。 各フェーズは、特定のトピックが関連付けられているフットボール競技場の物理的領域にさらに詳しく描かれています。 下記の対話型モデルを使用して、さまざまなトレーニングフェーズにリンクしてください。 戦術的な周期化。 この方法論の詳細については、 戦時期論.


私たちのゲームモデルのマクロとサブ原則に従い、マクロサイクルとミクロサイクルを使って定期的なトレーニングカレンダーを作成し、チームシーズンのさまざまなフェーズ(つまり、競争、オフシーズンなど)を考慮してトレーニングの目的を達成します。 カリキュラムシラバスまたはフットボールのコーチングカリキュラムを使用して、フレームワークを提供し、特定のプレースタイルおよびプレイ方法論を開発するために不可欠であると判断されたゲームの側面を特定することができます。 目標は、個々のコーチの創造性を制限する標準化されたモデルを形成する厳格なガイドラインを備えたカリキュラムではありません。 目標は、コーチング環境とそれに関わるフットボール選手の固有のニーズに柔軟に対応できるトレーニング演習とセッションの共同ライブラリを開発することです。 学習プロセスをよりよく支援するために、楽しくてやりがいのある一連のアクティビティやドリルを作成します。 PSCは、いずれかの方法をゲームの正しい指導方法として宣伝することを規定していません。 実際、このプロジェクトのルーツは、無限の方法があり、フットボールをコーチし、プレーするという確信に主に基づいています。 そういうものとして、私たちは柔軟性と適応性を信じていて、そしてコーチは彼ら自身のサッカーの哲学とビジョンを発展させています。