検索 - タグ
検索 - コンテンツ
検索 - タグ
検索 - コンテンツ
サッカー用品
Shop Puma.com

アタック・トランジション - レアル・マドリード

コー​​チング撮影用のサッカードリル
ドリルの目的(複数可)
  1. 守備から素早くポジションを攻撃に移行する選手の能力を開発しています。
  2. 攻撃チーム形状を開発。
  • Nドリルo: ATT1
  • 年齢: 14
  • いいえプレーヤーません: 12
  • 難易度: 高度な
  • エリア/時間: 40x30yrds(20mins)
ダイアグラム1
ORGANISATION:

コー​​ンでマーク30x40yrdグリッド。

  • 5vs5(+ 2)
取扱説明書:
  • 所持しているチームは、常にプレーグリッド(両側にすなわち1)の端に4プレーヤーがなければなりません。 2の中性は常に真ん中でプレーされており、常に所持してチームのためにプレー。
  • 彼らはグリッドの外側にある場合を除き途中で左1選手以外の攻撃チームの選手は、所持してボールに触れることができない。
  • 所持が失われたときの遷移は、他のチームのために発生し、所有権を失ったチームは、バック中央の再生エリア内に移動。

注:練習puposesでは、このドリルは、そもそもその場で切り替えることなく行うことができます。 すなわち、各チームは、両側の中で設定された期間を果たしている。

得点:
1o consequetiveは= 1目標を渡します。 この数は、プレーヤーのレベルに変化させることができる。
KEYコーチングのポイント:
  1. 可能な場合は、初めての撮影をお勧めします。
  2. 選手たちで撮影したシュートの種類を説明します。
  3. 良い撮影機会があれまで保有を維持するために、特に擁護者から、優れたサポートをお勧めします。
  4. 技術分析:ボールの上にひざを、肩が四角いボールの上に、非蹴り足は、ターゲットに向けつま先が下を向いてフォロースルー、バランスのため外腕ままに、打たれたボールの位置。
  5. リバウンドのための迅速な反応を促す。
進行
  1. 2の図を参照してください。 ライン半分フィールドとハーフウェイラインに18yrd領域の端から再生。 所持4の選手はまだ再生する中央部分を終了する必要があります。 中性は、中央の領域を残していない。 この形式での守備は、中央エリアを離れ、どこでも行くことができます。
図2 - 目標にゲームのバージョン
バリエーション:
  1. 側面に触れ2。
  2. 側面に触れ1。
  3. 外の選手は、他の外部の演劇に再生することができます。
NOTESと観察:
彼らは迅速かつ組織的に広がっていない限りチームが所有権を維持することができません。 攻撃で幅と深さを与え、早期の広いプレイする見て選手を強制します。
サッカーグラフィックは(www.sports-graphics.com)スポーツ·グラフィックと簡単に行われてきた

関連セッション

コンビネーションプレイで実行を攻撃コンビネーションプレイで実行を攻撃
ボールを蹴り上げる攻撃は、一連のプログレッシブエクササイズで行われます。 ボールを通して成長する...
コー​​チフォワード支援操業コー​​チフォワード支援操業
コーチング攻撃は機能的な演習で実行されます。 チームを支援する能力を養うために...
プレーの攻撃原則プレーの攻撃原則
チュートリアルでは、攻撃の背後に不可欠な概念を詳述し、
プレイの防衛原則プレイの防衛原則
チュートリアル防衛の背後に不可欠な概念を詳述し、相手を防ぐ方法を作成する...
カウンター攻撃SSG(6vs6)カウンター攻撃SSG(6vs6)
小さな味方されたゲームの中で、再び所持を取り戻すことに対する攻撃に対抗する方法についてチームをトレーニングすること。 コーチ...
エアコンと遷移(SSG)最大番号エアコンと遷移(SSG)最大番号
Numbers Upシチュエーションでの占有の開発および目標スコア獲得機会の作成。 また訓練する...
仕上げと4vs3推移仕上げと4vs3推移
過負荷が存在する場合の仕上げ技術とクイックブレークによるカウンター攻撃の開発
スペースを作成し、角度をサポートスペースを作成し、角度をサポート
受け取るスペースを作り、受け取るスペースを作ります。 どこを走らせるかの意思決定...
ロング&空中パッシングロング&空中パッシング
空中通過技術と空中制御の開発 その小さな両面ゲームに進行した...
渡すと受信渡すと受信
個々の合格技術の開発と運動の受け取りと管理 個人を育成する...